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ゲーム攻略の地FFレコードキーパー(FFRK)攻略の地→魔女イデア暗殺計画

魔女イデア暗殺計画

開催期間:2014年11月30日15:00〜12月9日14:59

今回はこれまでのイベント違って、ヒストリーとフォースの2つのダンジョンがある。
また、道中に出現する雑魚敵は同じになっている。

雑魚敵攻略

ライフフォビドン 炎・聖弱点。
単体即死攻撃をしてくるので優先して倒す。
沈黙・暗闇攻撃もしてくる。
ゲスパー 沈黙・バーサク・混乱攻撃をしてくる。
グランデアーロ 氷・雷・水弱点。
沈黙攻撃をしてくる。
グラット 炎・氷弱点。
全体睡眠・毒攻撃をしてくる。
まとめ 沈黙攻撃をしてくる敵が多いので白魔法ボキャル・ケアル役は2人以上いた方が良い。

ヒストリー

カーウェイ邸1〜3

スタミナ 3
連戦数 3
ギル 0〜217
経験値(EXCELLENT) 840
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★1 白・黒・聖・地のオーブ(極小)×1〜2

地下水路入り口1〜3

スタミナ 3
連戦数 3
ギル 0〜217
経験値(EXCELLENT) 1080
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★1 聖・氷のオーブ(極小)×1〜2

地下水路中継地点1〜3

スタミナ 4
連戦数 3
ギル 0〜285
経験値(EXCELLENT) 1320
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★1 白・黒・聖・地のオーブ(極小)×1〜4

魔女の間1〜3

スタミナ 4〜5
連戦数 3
ギル 0〜855
経験値(EXCELLENT) 1548〜1900
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
BOSS戦
イデア×1
スペシャルスコア
イデア戦で戦闘不能にならない
獲得可能報酬
★1 白・聖・氷のオーブ(極小)×1〜3
攻略
イデアはサンダガなどのガ系魔法を使ってくるので、マジックブレイクで魔力を下げておくと楽になるが、この段階ではそれほどダメージを受けないので気にせず戦っていっても問題なく倒せる。

時計部屋1〜3

スタミナ 5
連戦数 3
ギル 0〜704
経験値(EXCELLENT) 2028
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★1 白・地のオーブ(極小)×1〜2

地下水路出口前1〜3

スタミナ 6
連戦数 3
ギル 0〜420
経験値(EXCELLENT) 2388
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★1 白・黒・聖・氷・地のオーブ(極小)×1〜2

地下水路出口1〜4

スタミナ 7〜8
連戦数 3
ギル 0
経験値(EXCELLENT) 2628〜2904
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
BOSS戦
アルケオダイノス(氷弱点)×1
獲得可能報酬
★2 白のオーブ(小)×1
★1 白・聖・黒・地のオーブ(極小)×1
攻略
アルケオダイノスは魔法で攻撃すると、反撃で単体物理攻撃をしてくることがあるので物理攻撃で攻めていった方が受けるダメージを減らせる。

凱旋門1〜4

スタミナ 8
連戦数 3
ギル 0〜555
経験値(EXCELLENT) 2856
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★3 聖・氷のオーブ(中)×1
★2 白のオーブ(小)×1

大統領官邸1〜4

スタミナ 9〜10
連戦数 3
ギル 0〜1244
経験値(EXCELLENT) 3096〜3458
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
BOSS戦
シュメルケ(聖弱点、炎無効)×2
スペシャルスコア
シュメルケ戦で弱点の聖属性攻撃
獲得可能報酬
★3 白・黒のオーブ(中)×1
★2 氷のオーブ(小)×1
攻略
シュメルケは全体ダメージ+一定確率で石化攻撃をしてくる。
ストナやエスナがあれば解除できる。
ただし、ストナやエスナを持っているキャラが石化されてしまうこともあるので、強力な攻撃アビリティで早めに倒してしまうのが良い。

弱点は聖属性だが、ケアル系では回復してしまうので弱点を狙う場合には白魔法ディアで攻撃していく。

パレードカー1〜2

スタミナ 10
連戦数 3
ギル 0〜1380
経験値(EXCELLENT) 3456
出現敵
ゲスパー
グランデアーロ
ライフフォビドン
グラット
獲得可能報酬
★3 氷のオーブ(中)×1
★2 地のオーブ(小)×1

パレードカー3

スタミナ 11
連戦数 1
ギル 0
経験値(EXCELLENT) 1636
BOSS戦
サイファー(毒弱点)×1
スペシャルスコア
サイファー戦で弱点の毒属性攻撃
サイファーをスロウ状態にした
獲得可能報酬
攻略
サイファーは、全体魔法ファイラを使用してくるのでマジックブレイクで魔力を下げておくと楽になる。

スペシャルスコアを達成するために白魔法のスロウ系と黒魔法のバイオ系を持っていくと良い。

パレードカー4

スタミナ 11
連戦数 1
ギル 0
経験値(EXCELLENT) 1636
BOSS戦
イデア×1
スペシャルスコア
リノアが戦闘不能でない状態で勝利した
イデア戦で戦闘不能にならない
獲得可能報酬
攻略
魔女の間で戦った時と行動は同じ。
ガ系魔法を使ってくるので、マジックブレイクで魔力を下げて戦っていくのが効果的。

単体攻撃ばかりなので普通に攻撃・回復を繰り返していけば良い。

なお、1つ目のスペシャルスコアはリノアをパーティに入れていかないと達成できないので1回目では達成不可能。

フォース

フォースは、敵が強化されて強くなっている。
特に防御力が高くなっているのが厄介。
敵を倒すのに時間が掛かると、即死や沈黙などを受ける可能性が高まるので攻撃・魔力の高いパーティで挑んで少ない手数で倒していく。

カーウェイ邸1〜3
(フォース)

スタミナ 10
連戦数 3
ギル 0〜555
経験値(EXCELLENT) 3336
獲得可能報酬
★3 黒・聖・地のオーブ(中)×1
★2 白のオーブ(小)×1

地下水路入り口1〜3
(フォース)

スタミナ 11
連戦数 3
ギル 0〜622
経験値(EXCELLENT) 4284
獲得可能報酬
★3 氷・地のオーブ(中)×1

地下水路中継地点1〜3
(フォース)

スタミナ 12
連戦数 3
ギル 0〜622
経験値(EXCELLENT) 5352
獲得可能報酬
★2 白・黒のオーブ(小)×1

魔女の間1〜3
(フォース)

スタミナ 12〜13
連戦数 3
ギル 0〜1380
経験値(EXCELLENT) 6300〜7230
BOSS戦
イデア×1
スペシャルスコア
イデア戦で戦闘不能にならない
獲得可能報酬
★3 氷のオーブ(中)×1
★2 聖のオーブ(小)×1
攻略
単体攻撃ばかりだが、物理・魔法両方使ってくるのでパワー・マジックブレイクが両方あると楽になる。

HP量が多い上にプロテス・シェルで防御も上げてくるので長期戦になる。
途中でアビリティ使用回数が無くならないように精錬して回数を増やしておく。

時計部屋1〜3
(フォース)

スタミナ 14
連戦数 3
ギル 0〜1650
経験値(EXCELLENT) 7488
獲得可能報酬
★2 白のオーブ(小)×1

地下水路出口前1〜3
(フォース)

スタミナ 14
連戦数 3
ギル 0〜1650
経験値(EXCELLENT) 8676
獲得可能報酬
★2 聖のオーブ(中)
★2 黒・氷のオーブ(小)×1

地下水路出口1〜3
(フォース)

スタミナ 15〜16
連戦数 3
ギル 0〜2054
経験値(EXCELLENT) 9864〜11426
BOSS戦
アルケオダイノス(氷弱点)×1
獲得可能報酬
★2 白・黒・氷のオーブ(小)×1
攻略
各アビリティの使用回数は最低でも6回以上を推奨。

道中の敵の防御力がかなり高く、アビリティを使わないと倒すのに時間が掛かる。
ただし、あまり使いすぎるとボス戦が苦しくなるので適度に通常攻撃も混ぜて使用回数を減らしすぎないようにして進んでいく。

アルケオダイノスのHPは約15万あるので、レベル・装備・アビリティ全てが揃ったパーティでないと倒しきるのは難しい。

アルケオダイノスに魔法攻撃をすると、反撃で単体物理攻撃をしてくることがあるので攻撃は物理のみでしていくのが望ましい。

全体物理攻撃の「尾撃」が強力なのでパワーブレイクを定期的に入れて受けるダメージを減らしていく。

攻撃面は、アーマーブレイクを定期的に入れて防御力を下げた状態でブリザド剣・ブリザラ剣や各種強力な単体攻撃アビリティ・必殺技でダメージを与えていく。

「みねうち」や「いあつ」で麻痺状態にすることが可能なので、決まれば受けるダメージを減らせて楽になるが、メインの攻撃アビリティを削って持っていくと倒しきれなくなる可能性がある。
他のアビリティの使用回数が8〜12になっていて余裕があれば持っていくのも良い。

マスタークリアを目指す場合は麻痺状態にして受けるダメージを減らすと被ダメージの評価を上げれるので有効な手段となる。

なお、マスタークリアで手に入るアクセサリーの★3 天使の羽(Y)は、魔力+15の効果となっている。

凱旋門1〜4
(フォース)

スタミナ 16
連戦数 3
ギル 0〜2460
経験値(EXCELLENT) 11052
獲得可能報酬
★3 地のオーブ(中)×1
★2 黒・氷のオーブ(小)×1

大統領官邸1〜4
(フォース)

スタミナ 16〜17
連戦数 3
ギル 0〜2460
経験値(EXCELLENT) 11652〜13526
BOSS戦
シュメルケ(聖・地弱点、炎無効)×2
スペシャルスコア
シュメルケ戦で弱点の聖弱点攻撃
獲得可能報酬
★3 白・黒・聖のオーブ(中)×1
★2 白・聖のオーブ(小)×1〜2
攻略
シュメルケのHPは1体約53,000。

シュメルケはヒストリーと同じく、全体ダメージ+一定確率で石化攻撃をしてくる。

ヒストリーと比べて敵のHP量が多く、長期戦になるので石化攻撃を受ける機会が多い。
対策としては、過去のイベントで手に入ったアクセサリーのジュエルリング「石化耐性(小)」を付けておく、白魔法ストナ・エスナで解除していくの2つがあるが、解除役が石化されることもあるので運が悪いとどうしようもなくなる。

少しでもクリアする確率を上げるには敵を早く倒して石化される前に倒す必要がある。

攻撃がバラけると1体目を倒すの時間が掛かるので毎回敵を指定して片方を集中攻撃する。
他のフォース攻略と同じく、アーマー・メンタルブレイクで防御を下げて攻撃していく。
また、受けるダメージを減らすためにパワー・マジックブレイクも定期的に入れておきたい。

★4 黒魔法のクエイクがあれば両方に大ダメージを与えれるが、オーブ(大)が必要なので作成条件はきびしい。

マスタークリアを目指す場合は、聖弱点攻撃の白魔法「ディア」を使ってスペシャルスコアを忘れずに達成しておく。

パレードカー1
(フォース)

スタミナ 17
連戦数 3
ギル 0
経験値(EXCELLENT) 12000
獲得可能報酬
★3 氷のオーブ(中)×1

パレードカー2
(フォース)

スタミナ 18
連戦数 3
ギル 0
経験値(EXCELLENT) 14000
BOSS戦
シュメルケ(聖・地弱点、炎無効)×2
スペシャルスコア
シュメルケ戦で弱点の聖弱点攻撃
攻略
シュメルケのHPは1体約55,000。

基本攻略は、手前のクエストの大統領官邸4で戦ったときと同じ。
パレードカー1を周回してから挑まない限り、必殺技ゲージが少ない状態で戦うことになるので、さらにきびしい条件になっている。

また、アビリティを温存して倒そうとするのは無謀なので全力で倒して、次のボスでミスリル1個を使って回復するのが無難な作戦になる。

パレードカー3
(フォース)

スタミナ 18
連戦数 1
ギル 0
経験値(EXCELLENT)
BOSS戦
サイファー(毒弱点)×1
スペシャルスコア
サイファー戦で弱点の毒属性攻撃
サイファーをスロウ状態にした
攻略
ここまでの敵と比べてもHP・防御がさらに高く、倒しきるには装備・アビリティ使用回数を相当上げたパーティでないと難しい。

サイファーの攻撃は、2連続単体物理と全体魔法のファイラのみなので各種ブレイク系を入れて与ダメージを増やし、被ダメージを減らしながら戦っていく。

毒弱点なのでバイオラを精錬して持っていければ有利になる。

シュメルケと同じく、アビリティを温存して倒すのはきびしいので全力で戦って倒して、次のボスでミスリル1個を使用して回復する。

パレードカー4
(フォース)

スタミナ 18
連戦数 1
ギル 0
経験値(EXCELLENT)
BOSS戦
イデア×1
スペシャルスコア
リノアが戦闘不能でない状態で勝利した
イデア戦で戦闘不能にならない
攻略
イデアの攻撃は単体物理攻撃と単体ガ系魔法。
プロテスやシェルで防御を上げてくることがあるのでサイファー戦よりさらに長期戦になりやすい。

基本戦略はサイファー戦と同じで、ブレイク系で弱体しながらダメージを与えていけば良い。

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