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FF6「鉄の意志と拳」

目次

  1. 経験値ダンジョン
  2. フォース攻略(有効状態異常)
  3. [EX]攻略
  4. 凶、滅攻略

経験値ダンジョン

経験値ダンジョン

難易度 50
80
105
合計スタミナ 30
45
90
連戦数 3
経験値 30240(上級)
56460(超級)
139968(EX+)
出現敵
ティラノサウルス(氷弱点)
プラキオレイドス(氷弱点)
敵の行動
(単体)物理「たたかう、かみつき、ぶんまわす」
全体)メテオ
敵に有効な状態異常
麻痺、スロウ

フォース

ダンジョン名 ボス 有効な状態異常
レテ川 オルトロス スロウ、暗闇、スリップ
帝国軍陣地 魔導アーマー 沈黙、混乱、スロウ、ストップ、暗闇
魔列車1 ゴースト 麻痺、スロウ、ストップ、暗闇、即死
魔列車2 魔列車 沈黙、麻痺
バレンの滝 リゾーパス
オピニンクス
麻痺、混乱、スロウ、ストップ、暗闇、スリップ

EX

[EX]闘神眠りし地の死闘

難易度 99
合計スタミナ 40
連戦数 1
ボス戦
1戦目↓
アルテマウェポン×1
2戦目↓
ネラパ(氷・雷・聖弱点、炎吸収、他無効)×1
スペシャルスコア
1戦目↓
アルテマウェポン戦で戦闘不能にならない
アルテマウェポンの魔力を下げた
2戦目↓
ネラパ戦で戦闘不能にならない
ネラパの魔力を下げた
ボスの行動
アルテマウェポン↓
(単体)物理「たたかう、パワーぜんかい」
(単体)特殊炎魔法「火炎」
(単体)フレア、ファイラ、バイオ、グラビガ、トルネド
(単体)特殊無属性魔法+中確率麻痺「マインドブラスト」
全体)炎魔法「フレアスター、メテオ」
全体)地魔法「クエイク」
ネラパ↓
(単体)たたかう
(単体)ファイア、ファイラ、ファイガ
(単体)リフレク
(単体)即死「死のルーレット」
全体)ファイアーボール
全体)死の宣告
ボスに有効な状態異常
アルテマウェポン↓
麻痺、スロウ、暗闇、スリップ
ネラパ↓
なし
行動キャンセル無効
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。

ネラパは戦闘開始直後に全体死の宣告+自分にリフレクを使用。

[EX+]怪奇なる炎塊

難易度 110
合計スタミナ 20
連戦数 1
ボス戦
フレイムイーター(氷弱点、炎吸収、雷・地・聖・毒無効)×1
グレネード(氷・水弱点、炎吸収)
バルーン(氷・水弱点、炎吸収)
スペシャルスコア
フレイムイーターの魔力を下げた
フレイムイーターの防御力を下げた
フレイムイーターの魔法防御力を下げた
ボスの行動
フレイムイーター↓
(単体)ファイア、ファイラ、ファイガ
全体)ファイアーボール
グレネード↓
(単体)特殊炎魔法「火炎」
(単体)低確率バーサク「みつめさせる」
全体)ファイアーボール
カウンター)物理に対して一定確率で単体残りHP分ダメージ「じばく」
バルーン↓
(単体)たたかう
(単体)炎属性物理「めらめら」
(単体)残りHP分ダメージ「じばく」
カウンター)炎属性攻撃に対して一定確率で単体残りHP分ダメージ「じばく」
カウンター)炎属性攻撃に対して一定確率で単体炎属性物理「めらめら」
ボスに有効な状態異常
フレイムイーター↓
スロウ
グレネード↓
石化以外全て
バルーン↓
全て
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。
ボムベアラーを使用するとグレネードとバルーンが出現。

[EX++]仁なき堕拳

難易度 120
合計スタミナ 40
連戦数 1
ボス戦
バルガス(毒弱点)×1
イプー(炎弱点)×2
スペシャルスコア
バルガスの攻撃力を下げた
バルガスの防御力を下げた
バルガスに弱点の毒属性攻撃
ボスの行動
バルガス↓
(単体)たたかう、2連続たたかう
(単体)死の宣告「終死拳」
全体)風属性遠距離物理「れっぷうさつ」
イプー↓
(単体)たたかう
(単体)防御力無視物理「つめ」
ボスに有効な状態異常
バルガス↓
スロウ、ストップ、暗闇
(行動キャンセル無効)
イプー↓
沈黙、スロウ、ストップ、暗闇
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。
イプー2体を倒すまでバルガスにダメージを与えることができない。

物理攻撃しかしてこないので、シェルガ等の魔法対策は必要無い。

[凶]亡霊たちの巣窟

難易度 140
合計スタミナ 60
連戦数 1
ボス戦
魔列車(炎・雷・聖弱点、毒吸収)×1
スペシャルスコア
魔列車の攻撃力を下げた
魔列車の魔力を下げた
魔列車の防御力を下げた
ボスの行動
(単体)物理「たたかう、車輪」
(単体)特殊遠距離物理+中確率麻痺「凶車輪」
全体)聖魔法「セイントビーム」
全体)水魔法+中確率スリップ「酸性雨」
全体)低確率毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告「魔界の汽笛」
カウンター)弱点属性攻撃に対して一定確率で全体水魔法+高確率スリップ「凶酸性雨」
(単体)特殊聖魔法+中確率石化「凶セイントビーム」(HP減少1
(単体)高確率毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告「凶魔界の汽笛」(HP減少2
ボスに有効な状態異常
なし
行動キャンセル無効
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。

単体だが状態異常攻撃をしてくるので、石化・麻痺・混乱などの耐性アクセを着けておくと良い。

[凶++]魔導を極めし邪主

難易度 180
合計スタミナ 1
連戦数 1
ボス戦
マジックマスター×1
スペシャルスコア
マジックマスターに弱点の炎属性攻撃
マジックマスターに弱点の水属性攻撃
マジックマスターに弱点の毒属性攻撃
ボスの行動
(単体)たたかう
(単体)ファイラ、ブリザガ、サンダガ、バイオ
(単体)ヘイスト、サイレス
全体)ファイガ、ブリザガ、サンダガ、アルテマ
全体)魔防無視無属性魔法「凶アルテマ」
ボスに有効な状態異常
なし
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。

最初は炎弱点からスタート
ダメージを5回与える毎に弱点が水→毒→聖→炎の順に変化していく。
水弱点→雷吸収
毒弱点→聖吸収
聖弱点→毒吸収
炎弱点→氷吸収
さらに弱点・吸収以外の属性は全て無効化されるので、弱点属性+無属性で攻撃していく。

ヘイスト解除用のデスペル系アビリティを持っていく。
魔法キャラには沈黙耐性アクセを着けておく。

撃破時に全体無属性魔法「アルテマ」を使用。

[滅+]名画に潜む邪悪

難易度 220
合計スタミナ 1
連戦数 1
ボス戦
女神(炎微弱、水吸収)
悪霊(炎微弱、雷吸収、他軽減、聖軽減大
スペシャルスコア
チャダルヌークの魔力を下げた
チャダルヌーク(悪霊)に炎属性攻撃
チャダルヌーク(女神)に聖属性攻撃
ボスの行動
女神↓
(単体)たたかう、4連続たたかう
(単体)サンダジャ
全体)高確率睡眠「こもりうた」
全体)高確率混乱「ゆうわく」
全体)デスペル
悪霊↓
(単体)たたかう、4連続たたかう
(単体)物理+中確率混乱「ハードヒット」
(単体)ブリザガ、サンダジャ
全体)サンダガ
全体)水魔法「フラッシュレイン」
カウンター)物理に対して一定確率で単体ドレイン
カウンター)黒・白魔法に対して一定確率で単体サンダラ
全体)雷魔法「凶ポルターガイスト」(HP減少1
全体)魔防無視水魔法「凶フラッシュレイン」(HP減少1
全体)デスペル(HP減少2
ボスに有効な状態異常
なし
攻略
ブレイク系の効果を軽減してくる。

女神状態時は、聖属性以外の攻撃に対してカウンター全体睡眠・混乱を使用してくるので、聖属性で攻撃して悪霊に変化させる

女神状態に聖属性攻撃を与えるか一定ターンが経過すると悪霊状態に変化する。
悪霊状態になってから3ターンが経過すると女神状態に戻るので、女神に聖属性以外の攻撃をしないように攻撃のタイミングを調整する。(敵が2回攻撃してきたら聖属性攻撃キャラ以外は攻撃しないようにするのが安全)

悪霊状態は炎か聖属性の魔法攻撃を与えるまで物理攻撃を無効化してくる。
1度物理無効化を解除してしまえば、2回目の悪霊変化以降は解除の必要は無い。

HPが一定値以下(全体デスペルを使用してくるHP減少2状態)になると、女神状態に変化しなくなり、炎属性が微弱から通常になる。

アクセはハードヒットで混乱→女神にたたかうを防止するための混乱耐性アクセ推奨。

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